Version: 1.35.10 (Datum: 2025/1/30)

Beschreibung:

- Behoben: Die Spielfigur kann sich beim Tanzen drehen.
- Behoben: Invasions-Exploit, bei dem ein Spieler in Forts oder Burgen festgehalten wird, um eine Invasion mühelos neu zu starten. Am Ende einer Invasion werden Forts auf Stufe 4 zurückgesetzt.
- Behoben: Absturz des Clients im Zusammenhang mit der Wasserwiedergabe.
- Geändert: Die Entfernung der Geländedetails wurde erhöht.
- Geändert: Die Übergangszeit zwischen Atmosphärenänderungen ist länger, um plötzliche Änderungen zu vermeiden.
- Geändert: Invasionsbalance: Das System wurde mit verschiedenen Änderungen an seiner Funktionsweise reaktiviert. Es wird angewendet, je nachdem, wie viele Portale geöffnet und Edelsteine in den letzten 10 Tagen gestohlen wurden.
- Geändert: Invasionsbalance: Die Zeitreduzierung für das Durchbrechen von Balance-Level 2 wurde auf 4 Minuten mit einer Festung und 1 Minute mit zwei Festungen reduziert.
- Geändert: Invasionsbalance: Der Schaden der Feuerkugel-Kraft von Drachen, die am Tor der Mauer eingesetzt wird, wurde ab Balance-Level 3 erheblich erhöht.
- Geändert: Invasionsbalance: Die Gesundheit des Edelsteinwächters und der Energiequellen wird auf Balance-Level 2 um 25 % und ab Balance-Level 3 um 50 % reduziert.
- Geändert: Invasionsbalance: Die Zeit zum Erobern von Forts, Burgen oder Mauern ist halb so lang wie normal, wenn das angreifende Königreich eine Balance-Stufe von 4 oder höher hat und das angegriffene Königreich keine Balance aufweist.
- Geändert: Invasionsbalance: Offensivlager werden aktiviert, wenn ein Königreich angegriffen wird, das eine Balance-Stufe von 2 oder höher hat.
- Geändert: Die Wartezeit für die Wiederbelebung innerhalb des eigenen Mauertors beträgt jetzt 15 Sekunden, wenn kein Reich-Gleichgewicht angewendet wurde (in diesem Fall beträgt die Wartezeit 3 Sekunden).
- Hinzugefügt: Möglichkeit, einen Benutzer vorübergehend vom Handel auszuschließen (einschließlich Direkthandel, Auktionen und Clantruhe).


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